这个世界升级很简单,无非就是摄取灵气。
天资好的人,摄取灵气快,升级也就快。
一个人摄取灵气的速度还与周围的环境密切相关,灵气浓郁,富产灵石,心性坚定等这些都能快速提升摄取灵气的速度。
当然了,要说起摄取灵气,最快的方式还是击杀异族。
击杀异族,能把对方的灵气转化为己用,但同族之间便不能如此,所以说,高级之族圈养低级之族的事情在这个世界也是常态。
越是高级的种族越是惜命,它们大多不会为提升灵气而去和同级别的种族发生战争,而是选择了去圈养低级种族这种轻松又高效的升级方式。
而越是低级的种族,越是可悲,它们的命运从生下来就被注定了,而且更可悲的是,这种悲剧只能悲剧循环,直到被利用到毫无价值...
打开领土面板。
没想到七天过去,居民对他的好感度有百分之八十达到了友好,百分之五十达到了忠诚。
光是这些好感度,就收了声望3000多点。
通过这几天熟悉,龙君也大致了解清楚了好感度的等级划分,以及他们所能增加的声望。
好感度主要分为六级;
一:永不叛变——好感度达到98点——奖励声望500点。
二:忠诚——好感度达到80点——奖励声望30点。
三:友好——好感度达到60点——奖励声望10点。
四:冷淡——好感度达到10点——无声望值奖励。
五:厌恶——好感度达到-10点——无声望值奖励。
六:死敌——好感度未知——奖励声望500点(异族)
从冷淡开始,同族每增加一点好感度,系统自动添加一点声望。
而从厌恶开始,异族每降低一点好感度,系统自动添加一点声望。
其中关系很明了,拥有一世国际外交官阅历的他看的很透彻。
无非就是友待同族,恶待异族罢了,而这刚好很又符合他要将人族成为至高,万族之长的理念。
这几天通过侦查兵的情报,他派遣叶凡杀了不少异族之人,同时也收留了许多流落在外的人族。
不过也少见多怪了,没什么值得同情的,龙君发觉自己也开始渐渐冷漠起来,他觉得,这是一个君王应有的果断。
天知道,自己这几天得到了多少系统提示的“死敌”好感度。
那一幕幕将异族弑杀,虐待的场景还犹在眼前,它们的那些恨之入骨的神情,那些充满怨恨的诅咒龙他时无法忘却。
原来“死敌”的好感度就是这样表达出来的呢,也难怪当初好感度有着“永不叛离”的张雅会对他这么热情,甚至都可以为他献身。
不过话说回来,这几天虽然“死敌”奖励了他不少声望,但却一直没收到系统“永不叛离”好感度提示。
想到这,龙君还是有些许失落的,或许这是就是世界的本性吧,变坏只是一瞬间的事情,而变好却要人用尽一生。
寨子里还在行土匪之事的人,也都被他毫不留情的杀了。
在他的寨子里,绝不允许邪恶的出现!
哪怕只有一丝苗头,那也要斩草除根!
他很清楚,其实很多人都一直挂念着行匪之事,这是常态。
但只要有一人的放纵成功,他们便也会忍不住尝试。
这是不幸福的。
一看就是没好好学习他的宗旨。
这几天,龙君一有空就会去宣扬他的宗旨:富强民主文明.......公正法治,以及全心全意为人民服务。
......
龙君还在盘算着,这是他每七天都会重重反省自己一次的习惯所夹带的。
算是死去的和进来的人口,寨子里已经有了二百多号人了。
其中一半都是流落在外的人族,不过也好在有天地赐福,伙计们的“制陶术”已经相当熟练,这倒是暂时解决了住房之急。
原以为人口的增长会使领土整体的好感度降低,导致自己“明君”称号丧失。
现在看来,结果反而是出乎了他的意料,领土的整体的好感度不降反升,还给他带来一波较大的声望值。
这一切都得归功到自己的治理有方,想到这龙君豪情万丈。
得民心者得天下,而他要的天下,是全民的天下,是幸福的天下!
什么时候带兵出去耀武扬威一下呢?
收起了这愚昧的想法,龙君继续盘算着。
打开成就功能。
初级成就:27/999
中级成就:0/1032
高级成就:0/192
?:???
看来成就并没有变化多少,龙君想了想,称号好像也没变化多少啊。
莫名其妙的的,他开始有点期待诸天系统下次的声望场景。
不过还有三个星期呢,那可真是漫长啊!
查询一下自己最期待的声望值吧。
【答;当前可用声望:32800点】
哇塞,这么多,真是出乎自己的意料啊!
他心里窃喜,没想到仅是凭好感度和称号居然零零散散累积了这么多声望。
青光石和聚灵石应该还用不着更换,反倒是在这几天里士兵死了些许,那就先巩固一下军事力量吧。
兑换“初级战士”x50,扣除声望4000点。
兑换“初级弓箭手”x50,扣除声望5000点。
侦查兵的话就不用兑换了,够用就行,太多了反而容易暴露。
好像还有一个“领土”功能自己还没研究吧,他想了想。
打开“领土”功能。
一排排的数据看的他眼花缭乱,前世的他本来就对数字不太敏感,现在让他分析这个,简直是要了他的老命。
不过还好这里面有个简约模式,龙君选择了简约模式,这下方便了。
各个数值都只显示每日的增长,以及总数量,一目了然。
不过很快他就关闭了“领土”功能。
这些事反正有李晓帮忙管着,看看就好了,反正他只要知道数值是正的就行。
不过好在,也从中明白了科技值和文化值由来,简单点来说,就是把所有的居民对科技认知水平和文化的认识程度做综合起来的数据。
同时,它也与寨子里的事物密切相关,歌舞节,戏剧场,学院,图书馆等这些都是可以增加科技值和文化值的。
那就再看看科研树和市政树吧。